Gamer

Por Jean Garnier (10/10/2009) // Comente


gamerGamer (Idem, EUA, 2009). Direção e roteiro: Mark Neveldine e Brian Taylor. Elenco: erard Butler, Amber Valletta, Michael C. Hall, Logan Lerman, Kyra Sedgwick, Alison Lohman, Terry Crews, Ludacris, Milo Ventimiglia, John Leguizamo. Ação / Ficção científica. 95 min. (Cor).

Um programa que bate recordes de audiência, no qual criminosos sentenciados lutam por suas vidas, enquanto telespectadores participam constantemente das decisões e destino dos protagonistas. Essa é uma rápida sinopse do filme “O Sobrevivente”, estrelado em 1987pelo atual governador da Califórnia, Arnold Schwarzenegger. Mas a trama também poderia servir perfeitamente para o longa “Gamer”.

No futuro, um bem sucedido, sinistro e recluso magnata chamado Ken Castle (Michael C. Hall) desenvolve um novo sistema de nanotecnologia, na qual implantam um chip no cérebro de qualquer pessoa, e passam a controlá-la. Em uma simples entrevista, desconcerta a apresentadora e é alvo de um grupo radical que pretende de qualquer jeito desmascarar a sua farsa. Com essa tecnologia, espectadores de um programa campeão de vendas de pay-per-view se sentem como se tivessem participando de uma simples partida do violento “Counter Strike”, porém com uma diferença: os participantes, os litros de sangue, as explosões e os tiros são todos reais.

gamer_2Esse jogo tem um nome, “Slayers”, e o seu principal soldado é Kable (Gerald Butler, de “300”),  um homem em frangalhos emocionais que encarna perfeitamente o clichê do “inocente injustamente culpado”. Ele está há três vitórias de ser libertado e voltar para os braços de sua mulher Angie (Amber Valletta) e sua filha, só que sente dificuldades em conquistar sua paz porque é controlado por um garoto de 17 anos chamado Simom. Castle não pretende deixar sua principal atração escapar tão fácil e mostra o seu lado maquiavélico ao escravizar Angie, num outro jogo cheio de apelos sexuais, drogas e prostituição, chamado “Sociedade”, uma versão também totalmente real de “The Sims”  (simulação da vida, no qual os participantes interagem entre si).

Além de tratar com preconceito os consumidores de novas mídias, como um rapaz excessivamente obeso, preguiçoso e asqueroso que controla as ações de Angie, o longa apela para momentos de  MacGyver, quando o protagonista bebe uma garrafa de vodka, para depois vomitar e urinar no tanque de um veículo e fugir, e apesar de tentar soar descolado ao fazer citações a “Blade Runner” e “Matrix”, e investir pesado em efeitos visuais, é capaz de provocar tédio no público.

6,0

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